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节段性白癜风 https://m-mip.39.net/baidianfeng/mipso_4608809.html 作者:lll 封面:AnimaYell! 如需转载,请联系我们 摘要 《AnimaYell!》摄影监督廖程芝15年初进入动画工房,17年担当了《干物妹小埋》第二季和《珈百璃的堕落》的摄影监督辅佐,今年顺利得到摄影监督的职位,也是中国内地第一个TV动画的摄影监督。 动画中摄影这个职位最早负责的是把背景和动画人物层合成,并加上特效的工作,随着数码技术进步,软件功能的提升,摄影能做的事越来越多,可以说近十几年来日本动画画面上的提升,很大程度归功于摄影,比如说赋予空间空气感,提升了画面的高级感,Anitama上已有很多相关文章,这里不再多介绍。 近年赴日本做动画的中国人越来越多,其中不少人凭着实力和坚持获得负责动画制作核心职位的机会。本季动画《AnimaYell!》的摄影监督廖程芝就是其中之一。她15年初进入动画工房,17年担当了《干物妹小埋》第二季和《珈百璃的堕落》的摄影监督辅佐,今年顺利得到摄影监督的职位,也是中国内地第一个TV动画的摄影监督。 这里非常感谢她能接受采访,分享一下赴日工作的经历和工作经验,以供对动画制作有兴趣或者有意向入行的年轻人参考学习。 ——最早是什么原因想到去日本做动画的呢? 廖很小就喜欢动画,而且是比较宅向的那种,当时大四特别喜欢《魔法少女小圆》,所以家里提议既然那么喜欢动画,不如去日本,所以读完大学之后就来了日本。一开始没有很明确的我要做动画这个目标,大概是抱着希望能离自己喜欢的东西更近一些的心情就去了。 ——大学毕业之后,再去日本会不会有年龄上的劣势? 廖因为上学较早,所以去日本上完学开始就职的时候是正常的大学毕业年龄。 ——原来是这样,之后到日本之后又是怎么样的就学过程呢? 廖我去的时候是先读了一年语言学校,然后第二年去了东京设计师学院。 ——现在有很多做动画的中国人都是东京设计师学院出来的。 廖对,我去的时候大概三分之一的学生是中国人。 ——那么为什么选择摄影,而不是作画呢,据我所知你也是会画画的吧? 《AnimaYell!》官方推特的倒计时插画,倒数第三天的由摄影监督作画。 廖专门学校的话,老师会把动画的具体制作和业界的各方面跟你说得比较清楚。然后我们是到了二年级才开始有摄影课,选修形式,有兴趣的都能参加。其实我本身对动画制作的整个流程都很感兴趣。而摄影作为一个后期职位是直观能看到完成画面的,花下去的力气都能直接从画面上看到,这点不像作画,作画可能经过一系列后续步骤,没法第一时间获得回馈和成就感,而最终播出的画面又不一定会是自己想象中的效果。 而且在专门学校看到过很多喜爱画画的人,无论美术功底还是对画画那种发自内心持之以恒的喜爱,感觉都比不上他们。同时大家都知道这个行业工资是比较低的,作画的话很多公司是计件,摄影则是每个月固定工资,比作画轻松一点。另外对于摄影来说,很重要的一点要求就是沟通能力,这点有点像制作进行,当时我日语挺好,平时也喜欢玩电脑,做一些兴趣相关的剪辑。综合下来觉得自己不太适合具体创作,但是有素材有参考就会好一些,摄影是那种做着做着能试出很多有趣的效果,在现有的东西上添加一些点子,于是觉得比较适合自己。 ——在学校是怎么学的呢?另外有自学吗? 廖摄影的话学校有专门教摄影的老师,他是开摄影公司的,他会带一些素材过来,学校现场教,然后给我们做练习。其实在学校学的很杂,摄影课一星期就一个半天,除了必修的作画课以外,分镜、企划制作dramaCD、手绘背景、游戏科的AE课都有上过,把自己感兴趣的课基本上都选了一遍。当时正好背景老师负责了一个泡面番的美术监督,还在背景老师家打过扫描合成一类的杂工。 自学的话首先是《AfterEffectsforアニメーション》,上中下三本,上是比较基础使用的,适合入门了解动画摄影的基础知识,另外两本则是比较具体的效果和对应的AE软件操作。中下两本其实是进了动画工房之后才买来作参考的。另外就是看各种教程学习软件用法。 《AfterEffectsforアニメーション》可以说是现今用得最广的摄影教材。 ——就职方向是怎么选择动画工房的呢? 廖因为非常喜欢动画工房做的动画,比如《摇曳百合》、《恋爱研究所》,以及喜欢的太田雅彦监督经常和动画工房合作。我当时学校就职志愿调查的时候,写的第一志愿就是动画工房,不过他们的摄影并不是每年都有招,当时第一次看的时候只招制作进行和作画,本来打算放弃,没想到后来刷他们官方网站( |
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